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23、游戏手册(图)<(2 / 2)

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即野外地图里适合做战场的部分地域,玩家可自行抵达的,包含在游戏地图中的战斗区域。如果在野外战场击杀敌人,则获得战场荣誉,并且还有势力和该战场军队的声望奖励。如果起到明确的协助作用,比如杀死了敌人的某处军粮守备官,还可以获得初级荣誉徽章。

荣誉与徽章均可在战场NPC处兑换特殊物品,包括武器装备在内,品级较高。物品属性以适合战场为主。

二):10级一个阶段的对等级上限限制的阶段战场。

此战场类似副本地图,独立存在,需要通过战场基地NPC与其对话进入。

此战场不限制进入的玩家数量,而且没有时间限制。等级方面比较公平,自由度高,战场内的任务随机出现,并不限制玩家一场战斗胜利后才离开。只要不超过等级便可以一直在该战场待下去。

奖励:战场荣誉值,势力和军队声望,还有经验。根据所做贡献奖励初级荣誉徽章——若做出非常大的贡献则获得一个高级荣誉徽章。另外战场胜利的话则获得一枚高级荣誉徽章。

若超过等级,则自动传送离开战场,再和NPC对话时自动送入符合等级的战场。

三):对玩家等级与数量都有限制的战场副本

此战场为任务副本。可在战场外接到获得一场战场胜利的任务,然后进入战场副本,根据不同的战场胜利条件战斗。

整场战斗没有时间限制,一方胜利则被传出战场。具体的战场胜利条件很多,多数是根据之前提到的各大战场战况来决定该场胜利条件是什么,而这里的战场胜利情况又影响着其他大战场的形势。

战场奖励与其他战场类似。

此类任务战场副本,根据类型,限制玩家一方为[十人/十五人/二十人/四十人]不等。

3:战场奖励内容:

军饷奖励。军饷和金币不同。金币是通用货币,但在战场副本只能购买普通物品,战场副本内独有的物品用军饷才能买到。

军饷只能在玩家所在的国家势力使用,一旦叛国,该国军饷清零,同时,除了普通荣誉值,包括战场荣誉值和荣誉徽章在内的物品都将被清零。但已经兑换的奖励物品保留。

叛国后势力和军队声望变成敌视也就是清零,荣誉清零。

这种情况下国家势力下的军队势力成员不主动攻击叛国玩家,但玩家也不能和该军队NPC交流。(此条不适用于国家正规军,国家正规军将自动接受国家下发“叛国者通缉命令”,与叛国玩家处于敌对。)

另外,一旦玩家加入了与该国家势力敌对的势力,又或者杀了该军队势力成员,双方关系就会立刻变成敌对。

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[四]队伍团队以及佣兵系统

佣兵□□统

佣兵协会:佣兵协会组织在各个势力城市或村庄都有驻地,有的甚至在非常隐蔽的位置,他们对佣兵进行管理和统计,充当佣兵与任务发放人之间的联系者,并对双方的资料进行保密。

玩家可到任何一个佣兵协会进行注册,成为最初级的佣兵,并可自行决定要不要使用佣兵代号:此代号为佣兵根据自己意愿起的名字,可以与玩家游戏名不同。当其他玩家进行佣兵查询或者在佣兵排行榜上显示的时候,将只显示佣兵代号名称,而不显示玩家的游戏名。

佣兵等级划分:SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F。

佣兵任务等级划分:SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F。

任务类型

(1)~普通任务:此类任务只允许[唯一]佣兵个人或者佣兵组织接受,任务失败后重新挂回任务公告。根据任务难度进行级别划分,酬劳也有所不同,并根据实际情况而有所上调。

(2)~重复任务:此类任务多数为收集、建设类任务,可允许多人领取,任务分有时限和无时限两种——此时限为任务存在时限。根据任务难度进行级别划分,酬劳也有所不同,但价格稳定。

(3)~特殊任务:此类任务对接受任务的佣兵或佣兵组织有严格要求,接受后需进行相关能力及身份验证,通过后才可进行该任务。

佣兵等级:佣兵等级分两个排名,一个是佣兵等级排名,一个是佣兵实力排名。

前者根据佣兵等级自动排名,后者要考虑到佣兵完成任务的成功率,速度,完成度,佣兵个人战斗素质等方面综合评定。

佣兵团:佣兵团的成员必须由佣兵构成,且最少由两个或两个人以上组成,并由佣兵团长为佣兵团进行命名,名称无重复后确定使用,并继续确定团徽。佣兵团等级由团员综合素质以及完成任务效率两方面共同决定。

佣兵能力测试

每个月都举行一次佣兵能力资格测试,这是佣兵或佣兵团除了依靠做任务外另一个进行晋级的机会,测试内容分为模拟任务测试和战斗测试两个方面,每月的测试内容都有所不同,并且没有金钱回报。但表现突出者会得到特殊奖励,可以在以后的一些任务中获得优先接任务的权力。

佣兵频道

游戏中有专门的佣兵频道,所有注册佣兵都可以在这里交换信息,佣兵团内部也拥有独立的交谈频道。

队伍系统

游戏中队伍为七人上限。

入队时可选择真名加入或者佣兵名加入或者假名加入。

数据记录:

游戏中当玩家选中一只怪物时,则可以看到其他玩家对该怪物的伤害值,但如果加入队伍,则队友在任何怪物身上造成的伤害,以及队友受到的伤害都可以观察到。

并且这些数值都有相应记录,查看系统的临时战斗记录可以找到这些数据,如果在数据刷新前选择永久记录该数据,则数据会记录到玩家的游戏日志上的相关页面中。

此按扭也可选择始终开启。

队伍经验分配

怪物死亡瞬间将其击杀者获得怪物经验的五分之一,其余经验根据玩家出力多少进行分配,数值根据玩家造成伤害,仇恨力度,以及治疗量判断。

另外队长可以选择照顾模式,这种模式会对等级比较低,或者职业技能不擅长获得经验的职业进行照顾,分配一定的额外经验给这些玩家。

队伍中玩家间等级一旦超过十一级,则等级低的玩家获得经验减半。超过十五级则低等级玩家不获得任何经验。

队伍物品分配

怪物归属队伍获得拾取权力,根据拾取方案分为如下三种:

队长分配。队长拥有分配权力,并负责所有物品与道具的分配,但金钱自动平摊。

队伍分配。队伍中在战斗中出力最高的玩家获得拾取权力,并可以对物品进行分配。金钱自动平摊。

自由拾取。队伍中任何人都可以进行拾取,金钱自动平摊。

游戏中装备大部分可交易,少部分为灵魂绑定装备,还有一部分装备为非绑定装备,但一旦玩家装备上该装备,则其自动变为灵魂绑定装备。

高级团队

团队系统可容纳最多十支队伍,团长可以下发“招收团员”以及“拾取分配”的权力给团员,同一团队的成员可在团队频道进行交谈。

团队分配与队伍分配一致。

军队系统

军队系统对团队有更详细的划分,有根据单职业划分或有利职业组合配制划分等多种快捷规划模式,并对不同职业所在小队有不同的协助措施。

盗贼类职业所在小队,拥有独立的向其他频道传递战况、军情的特权;一旦进入战斗区域则微缩小地图的范围将扩大三分之一,并有几率显示敌人的位置。

获得爆击率与攻击力获得提升1%的奖励。

牧师类职业所在小队,拥有特殊的团员头像窗口,自动列出治疗范围内需要治疗的玩家头像,并在根据该玩家所处境况危机程度,选择在治疗后取消该头像还是继续保持该头像存在,同时此功能不与其他功能冲突。

获得魔法恢复速度与治疗量提升1%的奖励。

战士类职业所在小队,拥有特殊的团员头像窗口,自动列出附近被攻击的其他玩家头像,同时在其头像下依次列出攻击他的敌人头像。同时战士可获得英勇光环,提高攻击速度1%。同队战士越多,叠加效果越好。

获得攻击力与命中率提升1%的奖励。

弓手类职业所在小队,拥有特殊的小地图界面,可以查看到全队所有弓手所放置陷阱位置,以及他们的位置,并有几率在小地图显示出对方潜行的玩家位置。

获得攻击速度与爆击率提升1%的奖励。

法师类职业所在小队,拥有特殊的小地图界面,可以查看到除了潜行状态下其他所有接近自己的敌对目标,并有获得智慧光环,使法术攻击力和法术防御力提高1%,同队法师越多,叠加效果越好。

获得魔法攻击力和施法速度提高1%的奖励。

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[五]:游戏种族和职业设定

因为之前做小说里的游戏设定,职业名称只是随意定的.如果觉得哪个名字有更好的,可以提出意见,我来修改.

种族:人类(6属性各加成1点)

职业:战士——1转战将——2转神圣战士——3转圣战勇士——4转战神(力量5)

法师——1转(20级)召唤师——2转精灵召唤师——3转精灵使——4转驭龙使(精神5)

--------------------------------死灵法师——3转噬魂法师——4转魔龙使

-------------------牧师——--2转光明牧师——3转祭祀——4转主教(精神5)

--------------------------------战斗牧师——3转战斗祭祀—4转护法

-----------------见习法师——2转2系魔法师—3转3系魔导师—4转全系圣魔导(智慧5)

盗贼——1转小偷——2转大盗——3转盗王——4转盗神(敏捷5)

------------刺客——2转杀手——3转暗杀者——4转夺命者(敏捷5)

弓箭手——1转猎人——2转山林猎手——3转自由猎人——4转捕猎者(敏捷5)

----------见习弓手——2转魔法弓手——3转神圣弓手——4转神射手(力量5)

骑士——1转圣骑士——2转光明骑士——3转圆桌骑士——4转圣龙骑士(力量5)

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种族:精灵(敏捷加成4点,精神加成2点)敏捷5;智慧5;力量5

职业:弓箭手——1转森林弓手——2转精灵射手——3转精灵游侠——4转精灵守护者

------法师——1转木系法师——2转木系魔导师——3转木灵使者——4转森林传承者

水系法师——2转水系魔导师——3转冰灵使者——4转冰雪封印师

------战士——1转双手剑客——2转圣剑士——3转圣剑战士——4转剑灵契约人

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种族:兽人(力量加成4点,体质加成2点)力量5;智慧5

职业:战士——1转狂战士——2转狂暴战士——3转血腥战狂——4转嗜杀者

------法师——1转巫师——2转萨满——3转巫神——4转战神替身

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种族:矮人(力量加成2点,体质加成2点,耐力加成2点)力量5

职业:战士——1转矮人战士——2转暴怒战士——3转前锋勇者——4转神斧战将

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种族:天使(智慧加成3点,力量加成3点)力量5;智慧5;精神5

职业:战士——1转执法天使——2转炙天使——3转战争天使——4转裁决者

------法师——1转审理天使——2转智天使——3转力量天使——4转审判者

-----------------平衡天使——2转圣天使——3转信仰天使——4转安抚者

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种族:亡灵(敏捷加成3点,精神加成2点,智慧加成1点)智慧5;力量5

职业:法师——1转暗系法师——2转死灵法师——3转冥王使者——4转死灵王者

------盗贼——1转亡灵盗贼——2转暗夜绝杀——3转捕魂夜魅——4转幽冥至尊

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种族:暗精灵(敏捷加成4点,智慧加成2点)智慧5;敏捷5;力量5;敏捷5

职业:法师——1转土系法师——2转土系魔导师——3转石灵使者——4转大地捍卫者

-------------1转黑暗术师——2转暗系魔导师——3转夜神使者——4转黑夜执掌者

-----弓箭手——1转暗夜弓手——2转死亡弓手——3转暗影射手——4转暗夜巡逻者

-----战士——1转单手剑客——2转魔剑士——3转魔剑战士——4转魔息契约人

-----盗贼——1转精灵盗贼——2转无名盗贼——3转暗影神偷——4转夜色护佑者

职业属性对应点数:

法师类:1体质8HP盗贼类,弓箭手类:1体质10HP骑士类,战士类:1体质12HP

隐藏职业:隐藏职业转职时间一率比普通职业高5级

法师类:

——1转(25级)暗黑魔法学徒——2转暗黑见习法师——3转暗黑死亡法师——4转暗黑死亡魔导师

(仅允许人类,亡灵,黑精灵学习)智慧5

——1转光明祭祀——2转神圣祭祀——3转神降主教——4转光明圣裁

(仅允许人类,精灵,天使学习)精神5

——1转预言师——2转先知法师——3转星见法师——4转圣女

(仅允许人类女性学习)精神5

——1转乐师——2转音灵——3转魔音——4转神鸣

(仅允许精灵学习,并且生活职业必须为音乐工匠。)智慧5

——1转吟游诗人

——1转魔药师

盗贼:

——1转盗墓者——2转遗迹盗贼——3转宝藏猎人——4转冒险家敏捷5

——1转索命杀手——2转夺命之刃——3转夜魅——4转暗夜之子力量5

(仅允许人类,精灵,黑精灵,矮人学习)

骑士:

——1转暗夜骑士——2转亡灵骑士——3转死亡魔骑士——4转冥龙骑士

(仅允许人类,黑精灵学习)耐力5

战士:

——1转阴影战士——2转死亡战士——3转死灵战魔——4转冥王近卫

(仅允许人类,兽人,黑精灵,矮人学习)力量5

生活职业:药师采集师鉴定师铁匠裁缝厨师炼金术师建筑师木工

隐藏生活职业:宝石工匠雕刻师花匠复活师音乐工匠驯兽师天气师酿酒师

下面放部分职业图片.大部分是女性图……这些不代表小说中的角色,只是游戏的角色设定。

精灵战士

预言师

执法天使

暗精灵盗贼

精灵弓手

暗精灵法师

精灵牧师

精灵乐师

人类牧师

暗黑魔导师

平衡天使

亡灵法师

亡灵盗贼

精灵法师

人类弓手

人类盗贼

暗精灵战士

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