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第六百一十六章 城邦系统(2 / 2)

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“第二个技能叫做圣灵之术,可以给予一个区域内的全部玩家治疗,每个玩家每秒提升自身血量的5%,持续时间是十五秒钟!”随后的第二个技能也使得吴常等人脸色一喜,这个技能绝对算是恐怖了。

“第三个技能持续的时间更长,持续十分钟,可以给予整个区域内全部友军加上一个护盾,有护盾的情况下,友军的护甲和魔抗提升20%,同时,友军不会惧怕任何的控制系技能!”

“第四个技能则是唯一的攻击形技能,对着一个区域释放技能,在那个区域内的全部敌方都会遭受攻击!”

随后的两个技能也使得吴常等人脸色更加的惊喜,尤其是八十级的技能,不愧是大招级别的,这个技能的威力可想而知是多么的恐怖了,不管怎么说,吴常等人也都见识过了这个技能的可怕之处了,对于这个技能,自然是很清楚的知道。

既然任务完成了,吴常等人自然是返回到中州了,随后,吴常就立马返回中州去了,对于吴常等人来说,中州的区域才是吴常等人所要注重的环节。

尤其是此刻的战场,在神圣教廷和罪恶之城的争锋结束之后,战场上的动静更加的巨大了,原本混迹在神圣教廷和罪恶之城的玩家一股脑的全部冲上了战场,此刻的整个战场几乎都成了所有玩家的战斗场。

加上战场的面积综合来说比一个中州的地图都要大,在那里,玩家也相继的进入了厮杀阶段,而这样的情况下,屡见不鲜。

就在这个时候,系统再度进行了更改,而这一次的更改,更加的具有意义!

战场之上,将会出现四座城邦,这是系统给予的,玩家将会出现在这四座城邦之内,而且,四座城邦都可以进行攻击,只要那一座城邦被攻破,那么那座城邦所属的城市就会被玩家进行攻击。

也就是说,一旦城邦被攻克了,那么,除非你抢夺会这个城邦,不然的话,你就只能遭受攻击,因为这个城市的玩家无法在战场进行补给,而且,城邦是战场的必经之路,你一旦城邦被攻克了,那么,这个城市距离被攻击也就是迟早的问题了。

相反,如果你守住了城邦,自然没有任何问题,毕竟,对方想要攻击你所在的城市,就必须通过城邦,而城邦还在你的手中,对方根本没有办法。

所以,城邦成了战场的主要枢纽,同时,拥有城邦之后,玩家也会安心许多。

当然,在城邦开设起来的第一天,信仰就立马入住了城邦,不过,城邦的系统令吴常等人均是有些无奈,城邦内部的一切,都是需要做任务才行的。

哪怕是你需要成为城主,也需要任务或者说是城市的贡献值,这一点,高级别的玩家才可以担当。

就连城市中的店铺,也是如此,整个城邦说白了在这个时候就是一个空城,但是也不是你说入住就能够入住的,首先是城邦的城主系统,你想要当城主,必须完成城市内部所留下来的任务,就算你成为了城主,最多也只能有这个城市的驻兵权和构建传送阵的权力,城市之中的所有店铺,依旧需要供贡献值来换取。

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