第三千零三四章 蝙蝠车与粉丝情节(2 / 2)
所以想了想之后,贾鸿渐还是觉得他和诺兰设计出来的好。虽然他们的设计现在扭头看看的话,对比道具师画出来细细长长的那种,贾鸿渐和诺兰设计的比较短粗。但是短粗归短粗,那种看了一眼的赶脚就让人知道这玩意儿是上战场用的,而不是在街头泡妞的!贾鸿渐他们这次要弄的蝙蝠侠电影里面,连蝙蝠侠都不再是刀枪不入每天精力爆棚的那种,是要变成被人打了也会痛,也会中枪的那种!这样一个真实在跟罪恶斗争的人,怎么会傻乎乎的选择那么拉风的车而不选择这种都能够在战场生存的车呢?所以此时贾鸿渐直接就拍板了,“没事,就用我们的设计!只要我们电影拍的好,蝙蝠车的粉丝们喜欢不喜欢无所谓!”
嚯!贾鸿渐这直接就是要放弃粉丝了啊?当时道具师就有点急,“贾总,要不您在考虑一下,一个动漫改编的电影怎么能够放弃粉丝呢?放弃粉丝了别人怎么会来看?没了粉丝的评价这别人来看票房肯定不高啊……”结果道具师一说完贾鸿渐就来反驳了——“97年的蝙蝠侠与罗宾也没见着粉丝们怎么捧场啊!按照他们的意思做了,结果不也没好到哪里去么?按照他们的意思做,他们能挑毛病的地方还多了去了,只要有一个问题,他们就可能不支持,这么挑剔的消费者要他们干嘛?烦都烦死了,我们直接就冲着不在乎这些东西的观众们去!那些所谓的粉丝爱看看不看滚!还不能就惯着他们!”当时这贾鸿渐那就不管三七二十一的如此说道!
他这么一说当时那道具师就急了,这是怎么个意思?直接就不要粉丝了?要知道蝙蝠侠这电影可不是像超人电影那么老少咸宜!超人因为是最早的超级英雄,所以这超人的电影要是上映的话,全世界的观众几乎都听说过,有空了都可能尝试的看一下。所以粉丝不粉丝的没什么所谓,可是问题在于这蝙蝠侠那只是在美国粉丝众多!如果美国的粉丝不买账,这不变成了粉丝不看其他的人又知道这不是自己的菜儿不去看,于是到最后是大家都不买账了吗?
要知道他这种担心那可不是毫无来由的,在美国这边的业界,甚至是世界上的业界里面,游戏改编的电影基本上都卖的不好!真的是这样!哪怕是2001年安吉丽娜朱莉参演的那么一个《古墓丽影》这样的大制作a级游戏改编电影,投资1.15亿美元,结果在美国的票房也不过是1.3亿美元,要不是海外还有1.4亿票房的收入,简直就没办法收回投资了!结果今年还要给这安吉丽娜朱莉弄一个古墓丽影的电影,估计这片儿还是亏!
为啥游戏改编的电影都不赚钱?就是因为很多导演自己都没玩过这种游戏,所以他拍片儿的时候总是想要拍点游戏以外的东西,这样才能显示他有点水平有点原创,他们才觉得这样可以吸引人,可是这样的问题在于修改了设定之后,粉丝不会来捧场,而粉丝不会来捧场的话别人基本也不会来捧场!所以在这内森看来,贾鸿渐他们要修改这蝙蝠车的事儿简直太冒风险了,因为弄了之后很可能粉丝不买账,在美国这边的票房就不高,票房不高了在海外也没有什么票房,那咋办?
但是对于贾鸿渐来说,他根本不理会这么一套!什么以前的蝙蝠侠粉丝不粉丝的,对他没有任何意义!这诺兰历史上就是把蝙蝠车弄成这样了,结果又如何,美国的粉丝们造成什么影响了么?还不是该火的还是要火?再说了,一切都按照美国粉丝的习惯来,这怎么全球化?之前《英雄》那片儿上映的时候,不是都有影评说了美国电影现在越来越重视海外市场了么?海外市场不太认可蝙蝠侠这么一个片儿,那才要尽量的重启重新策划让海外的人认识到这么一个片儿,开始喜欢这么一个系列啊!老是抱着老旧的账本不放,这还怎么进步?
所以这个时候他直接就拍板不理会美国粉丝!反正他是投资人,他不怕亏钱,别人谁再说什么话都没用!咱自己就是投资人,咱自己有钱,咱就有这种创作自由,咱不用听任何人的话!回头咱还要证明咱的想法还就是对的!(未完待续。。)