第两百二十五章:举一反三(2 / 2)
另外《洪荒》网游方面我也觉得可以立项了,到时候双方互相借鉴最好能够确保两边的故事线相互照应。”“放心吧,苏总!”
“我们一定会让《洪荒》成为封神制作的!”
“没错,我们也要让世界看看,我们也是有单机大作的!”
对于苏炎所说的封神大作,几乎所有的游戏开发部的人都是感到心潮澎湃,还有什么事情能够比得上亲手缔造传说更能让人热血沸腾的。
“当然其他游戏的开发上,也不能落后太多,之前我说的英雄联盟现在你们准备的怎么样了?”
“现在大致的人物已经确定的差不多了,根据苏总之前描绘的,现在基本的世界观大致已经出来了,而且为了迎合欧美市场以及其他市场我们除了中国风的英雄以外其他的角色也是借鉴了其他国家的历史文化。在人物的建模方面我们的基本建模偏向于传统文化中的形象,而在苏总所说的皮肤方面我们则是打算根据其他国家不同的文化,来出系列皮肤。”
听着开发部门的话,苏炎顿时觉得这帮人确实了不起,直接都学会举一反三了。
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可以说国产游戏在起步阶段直接就被掐死了,国产游戏在起步之初便是直接进入到了一个怪圈,那就是游戏往往是叫好不叫座,虽然好评不断,但是就是没有收入,而没有收入就没有资金继续开发。
反观网游,可以说跟捡钱没什么区别,去韩国或者欧美那边代理一款游戏,然后等着收钱就好了,至于游戏没火,那么就在代理一款就好了只要自己不作死,在那个时候就没有不赚钱的网游。
至于说代理网游亏掉的钱和赚的钱比起来简直就是九牛一毛,陈天桥当年直接凭借《传奇》成为当时的首富,而《传奇》当年的代理费才多少?可以说那点代理费甚至都没有《传奇》最火爆的时候一天的流水多。
而这也算是为后来的众多游戏公司内指明了一条道路,一时间大量的韩国游戏开始进军大陆。国产游戏的环境被进一步挤压,毕竟你一个刚起步的怎么和已经起步多年的韩国游戏竞争。
而现在在神秀科技的横空出世下,使得韩流暂时得到了遏制,毕竟国内的大部分游戏公司也是开始纠结要不要代理韩国游戏,毕竟从神秀科技涉足游戏行业以来,多款韩国游戏在国内的市场反响平平,除了《传奇》在开始的时候火爆了一把外,目前就是神秀科技代理的《奇迹》以及网易的《精灵》等少数游戏表现还算可以。
虽然延缓了韩流大规模进入内陆,但是苏炎清楚这只是暂时的,毕竟当年的企鹅代理《凯旋》失败后不就是在即时通讯领域站稳脚跟后,又重新杀回了网游市场嘛。
从此开始起飞。