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22、第一场 死亡病栋:终点(2 / 2)

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若是齐时自己只身进入停尸间,而那破游戏通知完成任务再迟了那么一会,保不准在结束游戏之前自己就已经被撕裂了。就像是姓钱的那个一样。

所以齐时只能将真正的曲医生带来,让那些东西醉心复仇无暇管她。

可是随着时间一点点推移,曲医生那边已经不再传来惨叫声,明显着已经死透了。

她身上爬满的赤|裸尸体开始慢慢转向了齐时,向着她的方向爬来。

就在她心里不停的骂这个破系统怎么还不提示她完成了任务时,系统终于开了它的尊口

【恭喜玩家完成主线任务:在第五日前到达地下一层】

【恭喜玩家完成支线任务:提杨小姐找到她梦想的鹿肉干】

【即将开始倒计时,倒计时结束后将会为玩家进行转移】

【倒计时开始】

【五、四、三】

【二】

【一】

【零】

在那些惨白尸体都摸上她的脚时,系统的最后一个倒计时吐了出来,齐时眼前一暗,在一睁眼时,眼前的景象已经不是刚刚的那场景,她终于离开了那爬满尸体的停尸间。

【欢迎玩家来到结算点,接下来将为玩家结算本次游戏的奖励及惩罚】

齐时现在所处的是一个非常宽阔的场景

她的脚踩在一个很浅的水面上,这水面向四周无限延申,如同一个巨大的浅水湖泊。

天空密布着阴云,只有在天际边有一丝光亮,如同是傍晚之前最后的景象。

无数根巨大的柱子自水中直入云层,这地方,就算说是世界尽头都会有人相信。

而系统管它叫什么?结算点?

结算点就算了,它好像还说了要结算这次游戏的惩罚。

抓人来玩,玩完之后还要惩罚玩家,也不知道是什么尿性。

系统在说完那句话之后不再开口,不一会,空中浮现出来几行字。

这个结算点竟然把整个背景当作了显示界面。

它的最上方显示的是关于上一场游戏的介绍

【游戏:加尔山疗养院】

【游戏类型:单人剧本类游戏】

【游戏等级:B级晋升A级】

B级晋升A级,齐时知道是因为自己提前开了红门,将游戏提前进入第二阶段,所以导致游戏的等级相对应的提高了。

这是她的第一场游戏,开场就算A级,之后的要是比这等级低还好,要是再来个S级双SS之类的...

不想还好,一想头就大了。

游戏介绍完之后,显示的就是玩家结算信息了。

首先是一个完成游戏后针对此次游戏,玩家的表现而给的评定分数

【玩家评定分数:九】

【注:评定分数最低分为一,最高分为九】

旁边还贴心的注释了,此评定分数不代表玩家级数,只是基于玩家的表现评分,评定分数越高,玩家所获得的游戏经验更多。

随即一个细长的读条便展现再齐时面前,经过短暂到不行的零级到一级的读条后,便是一个长的可怕的一级到二级读条。

拥有|九评分的齐时的经验条将将停在了这个读条的五分之一处。

说明齐时还需要完成至少五次游戏才能晋升到二级,而且还得是每次游戏都获得九分的评定分数。

齐时突然想起了那个陆姓玩家,不由得心声佩服,能够玩这么变态的游戏升到二级的玩家,想来她之前看到他被虐待挨饿应该根本都不算什么,已经习以为常了吧。

虽然之后没再见过他,但是齐时会完成这次加尔山疗养院的游戏,因为之前自己看到他的眼睛,里面根本不存在恐惧。

这种人一般都活得久

不过齐时倒是有点好奇二级玩家的任务会是什么,难道是把十八楼的鬼全部杀掉?

这还真是想想就可怕的很呢。

评定分数看完之后就是这次游戏副本给的奖励了,不算附加奖励的话,一共罗列出来的有四项奖励。

【玩家奖励】

【一、完成主线任务奖励】

【任务奖励包括:20成就点数,20枚金币,新手玩家礼包x1】

【附加1:玩家比任务期限提前一晚完成任务,获得额外奖励。奖励包括:5成就点数,5枚金币】

【附加2:玩家间接杀死十四楼BOSS曲医生,获得额外奖励。奖励包括:20成就点数,30枚金币】

【二、完成支线任务奖励】

【任务奖励包括:5成就点数,10枚金币,新手玩家礼包x1】

【三、开启“连通之门”奖励】

【玩家在第一晚获得红门钥匙,打开连通门,使得游戏进入第二阶段,获得的奖励包括:50成就点数,50枚金币】

【附加:玩家单次游戏获赠金币超过五十枚,获得金币袋子x1】

【四、触发最终结局——燃烬】

【玩家直接触发最终结局,获得的奖励包括:100成就点数,100枚金币】

【附加:玩家提前一天触发最终结局,额外附赠玩家奖励。奖励包括:50成就点数,50金币】

这个成就点数可能类似游戏中的声誉经验,可以兑换相应的东西,至于金币是什么想来也不需要解释了。

主线任务和支线任务各附赠了一个新手游戏礼包,是第一游戏玩家才有机会获得的?如果玩家一开始就接了一堆任务的话,那不是会搞一堆。

不过齐时现在并看不到那个所谓的新手游戏礼包里面有什么,希望有些好东西吧。

倒是那个金币袋子,在齐时读完这段奖励时,空中就出现了一个不大不小的袋子,落在了齐时的手上。

齐时摇了一摇,里面发出金属撞击的声音,不过只看这大小,里面不像是能装很多金币的样子。

可再当齐时看向金币袋子时,发现她本身所带的视野界面里,在金币袋子的边缘显示了里面金币的数量。

也避免了齐时在心里猜想游戏是不是给她的东西缺斤少两,不过这金币袋子这么小倒也是方便,要不两百多枚金币给她,拿着也费劲。

一串奖励看下来,发现还是触发结局给的奖励占了大头,完全是其他奖励加在一起都没它多。通过这种奖励系统判断,倒是能够让玩家选择游戏时着重完成的游戏目标。

好歹杨璐璐的那个支线任务多给了一个新手游戏礼包,否则她现在肯定后悔手欠把那个鹿肉干扔给了她,既然是梦想的鹿肉干,肯定是很好吃啊,就算不补血也可以留给自己吃。

齐时看完奖励面板后,极其不情愿的把头转向了旁边泛着刺眼红光的字体。

【玩家惩罚】

【玩家齐时在加尔山疗养院中杀害一级玩家钱祖宏,将对玩家齐时做出以下惩罚】

【惩罚包括:扣除玩家20成就点数,扣除玩家20金币,增加玩家罪恶度20点】

【注:罪恶度会使玩家名字变成红色,其他玩家杀死红名玩家将不会受到系统惩罚,同时将限制红名玩家进入相应场景】

【鉴于玩家初次进行游戏,不了解游戏规则,此次红名效果将顺延一局游戏后再显示,即当玩家开始第三局游戏时,玩家的名字才会变成红色】

【希望玩家把握第二场游戏机会,争取将罪恶度重归于0】

【玩家齐时本场罪恶度结算】

【杀死玩家钱祖宏,罪恶度加20、在危机关头救下玩家徐安,罪恶度减5】

【玩家齐时罪恶度:15点】

齐时脸色阴沉,那钱祖宏自己过来找茬,她把他送进停尸间还要加什么罪恶度。

加完之后名字变成红色,那不是堂而皇之的告诉别的玩家自己杀人了,自己很危险,快来把我杀掉么。

又想起钱祖宏死前说在特定的条件下,系统才不会判定成玩家杀害玩家。

自己好像问了他一句他是不是来杀自己的,他的行动明明是那样做的,嘴上却说不是。

看来这句不是并不是说给齐时听的,而是说给系统听的。所以系统才没有判定是齐时是正当防卫。

齐时眼睛一眯,姓钱的家伙还真是狡诈啊。

再看最后罪恶度结算那里,因为救过徐安,所以导致罪恶度减去了5。

系统让她好好把握第二场游戏机会,也就是说她需要在第二场中至少救三次人,才能把罪恶度清零。

救人啊...想想就麻烦的很。

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