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第974章 【移动炮台巡洋舰,多面手驱逐舰】(2 / 2)

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不过,巡洋舰存在的意义,就是作为移动的大炮台,只要能够担任这个“机械化炮兵阵地”的重任,其他也就不在乎了。

有得必有失,这是万物的规则。

而且前面有战列舰和巡洋舰保护,身边还有驱逐舰辅助战斗,自身还有一手“打不赢我跑得快”的绝招。

即便自身防御很脆皮,可是在战场中的生存能力并不会太差。

舰船序列编制六——驱逐舰!

驱逐舰的存在就在于“驱”和“逐”,也是整个舰队序列中的速度之最,第一属性要求就是速度和机动性。

为了达到速度的优势,驱逐舰的体型通常都在中型和小型舰艇之间,也就是1000米到3000之间。

小型舰艇中的大块头,中型舰艇里面的小个子!

根据“驱逐”这个简单易明的词语,驱逐舰的体型会变化很大,也就有了两种截然不同的作战方式。

第一种就是“驱赶防御”,也就是守在己方需要保护的战舰旁边,在一定的范围之内和敌方的战舰进行战斗。

防御性驱逐舰体型属于中型舰艇,也就是2000米到3000米。

这样就能拥有最强的机动能力,可以在最快的速度之内,感到需要保护的区域,对来袭敌人进行攻击。

最优秀的反隐预警系统,及时发现敌方的隐身轰炸战舰、高速突击型战舰等,对我方舰队后方进行打击。

还能有足够的舰体空间,搭载火力足够的100米重炮。

为了增加机动性的防御型驱逐舰,防御性驱逐舰虽然只能搭载100米口径重炮,可它面对的敌人,通常都是隐轰战舰和高速突击战舰。

这两种类型的攻击战舰,都是属于速度型的战斗方式,装甲防御也就不会很厚。

因此,即便是一百毫米口径的重炮,同样可以做到破开敌舰的装甲防御,对其形成有效的致命杀伤。

第二类在于逐这个攻击性字眼,属于打击敌方后排,用于进行偷袭战斗的进攻性驱逐舰。

也可以称之为“战术驱逐舰”!

战术驱逐舰不参加主攻任务,属于骚扰辅助、定点打击的战舰类型,根据作战目的不同,会衍生出各种不同的子类战舰。

比如:用来快速穿过敌方阵型,对后方脆皮战舰形成快速打击的突击舰;携带大量炸弹进行轰炸的隐轰舰;捕猎外围敌方侦察机、落单战舰的拦截舰等等。

为了得到更快的战舰速度,或者是更优秀的隐蔽能力,攻击型驱逐舰的体型一般都在2000米以下。

别看驱逐舰的体型很小,装甲防御一般都在10米以下,舰载主反应堆支持的最高防护盾等级也只能达到三级。

可武器的杀伤方式,除了从舰炮中发射出去,还有一种叫做“投”的方式。

投出去的炸弹,它虽然几乎没有什么远程攻击能力,可是它却能轻松制造出,比肩超大口径主炮的杀伤力。

就比如发射一枚500米口径的炮弹,你需要一整套发射装置,会占据战舰非常多的空间,还需要大量的能量支持。

如果把500米口径的炮弹,压缩制成一个重磅炸弹,它的威力并不会降低,反而体型会大幅度缩减。

让300米直径,甚至两百多米直径的炸弹,也能拥有500米口径炮弹的威力。

以一艘2000米长的隐轰舰,其放弃武器系统后空余出来的舰体空间,完全可以做到放置4枚左右的炸弹。

如果是10艘组成的隐轰战舰编队,那只要能成功抵达目标区域,一次性就能投放40枚重磅炸弹。

也就等同于超大口径主炮,不需要进行任何的冷却充能,就能向目标战舰一次型轰出50发炮弹。

50发超大口径的主炮,所形成的恐怖杀伤力,即便是“泰坦级”超旗和“堡垒级”后勤战斗母舰,都会被一次性炸穿防护盾和装甲层,对内部的结构层进行大范围毁伤。

极大概率会残废失去战斗力,极小概率当场直接变成太空垃圾。

当然,这是最理想的情况!

在一场正常的战斗中,隐身轰炸战舰即便伤害再强大,对战列舰所在的一线主战场威胁非常小。

毕竟,主战场到处炮火纷飞,即便你属于隐身状态,也避免不了被敌方、甚至是己方战舰的火炮影响。

在这个舰炮以超大口径为主,只有“真男人”才能站得住脚的主战场,就隐轰战舰这个脆皮身体。

不需要命中,即便是被炮弹擦到,也会当场失去作战能力。

即便能够侥幸突破进去,面对一大群浑身都是肌肉的猛男,这几十枚炮弹的伤害被他们平摊,最多也就消耗一下护盾,造不成什么致命伤害。

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