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第988章 王权没有永恒(2 / 2)

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封神之作第五期:《使命与抉择》,王权没有永恒!

乔老湿还真是虽迟但到啊!

裴谦稍微翻了一下乔梁之前的投稿记录,发现《封神之作》这个系列栏目已经出了五期,从第一期到第三期都是腾达的游戏,而第四期是一款国外的3A大作,第五期又重新回归到了腾达游戏!

裴谦也不知道是该生气还是该欣慰。

之前裴谦觉得乔梁老是逮着自己这一只羊薅,都快薅秃了,封神之作连出三期可还行?哪见过有人封神封三次的?

结果乔梁这次换了一只羊象征性地薅了一下之后就又转回来薅腾达了,裴谦的心情很复杂……

不过对于这个视频,裴谦倒是比较坦然。

如果是在之前,裴谦看到乔梁发《封神之作》的视频还会比较慌。

因为之前的几款游戏在乔梁发布视频之前,网上的舆论都不咋样,销量暂且不提,至少存在着很多质疑的声音。

而乔梁《封神之作》的视频瞬间扭转了游戏的风评,让游戏的口碑和销量瞬间火上浇油、一飞冲天!

所以,裴谦深受其苦。

但是对于《使命与抉择》,裴谦反而淡定了许多。

因为跟前几次不一样,这次的《使命与抉择》在网上并没有那么多的争议!

可能是因为《幻想之战重制版》衬托得太好了,这次网上的评论对《使命与抉择》可以说是一片赞誉,口碑非常好。

大家都已经吹成这样子了,乔梁的这个视频就算继续吹,也无非是把大家吹过的内容再重复一遍,情况还能变得更糟糕吗?

而且,看到这个标题,裴谦又对视频的内容产生了怀疑。

副标题竟然是“王权没有永恒”?

难道说,乔老湿对这款游戏很失望,认为腾达的成功没有延续、腾达的统治结束了?

否则为什么要用“《使命与抉择》,王权没有永恒”这样的标题呢?

怀着这样的心情,裴谦点下了视频的播放按钮。

……

“各位观众爸爸大家好,我依旧是你们非常熟悉的游戏区UP主,‘游戏叫父’乔老湿。”

“自从上一期‘垃圾游戏大吐槽’的节目播出之后,我收到了很多无端的攻击和指责,很多人发私信给我说,哎呀乔老湿,你现在水视频水得丧心病狂,十年前的垃圾游戏都被做烂了,你还能拿出来水一起视频,真是太让我失望了!”

“对于这些人我想说,你们错怪我了!”

“谁说我是要水视频的?这明明是为了最新一期的《封神之作》在做铺垫!”

“现在,相信各位观众老爷们也都已经明白了我的良苦用心。”

“那么接下来就请各位观众老爷随我一起,一同对比两款游戏的前世今生,管中窥豹,也可以见到国产游戏命运的改变!”

“时间拨回到1997年。”

“在那个年代,各种优秀的电子游戏层出不穷,前有《指令与征服》,后有《星海》与《幻想之战》。”

“RTS游戏也跟FPS游戏一样,成为那个电脑机能落后时期的两大最热门的电子游戏类型。”

“而国内也出现了一款名为《使命与抉择》的游戏,铺天盖地的宣传让热情支持国产游戏的玩家们相信,它将会是我们自己的《指令与征服》、《星海》和《幻想之战》。”

“后来的结果,大家也都知道了。”

“由此,国内与国外的游戏市场,走向了两种完全不同的道路。在国外,各种优秀的3A大作层出不穷,而国产游戏则是自那之后一蹶不振。”

“时间回到现在。”

“备受瞩目的《幻想之战重制版》发售之后恶评如潮,曾经被奉为游戏史上经典游戏的《幻想之战》晚节不保,原版高达9.3分的神作,重制版的评分已经一路俯冲到了0.7分,反向俯冲第一,加起来恰好是满分十分,令人唏嘘不已。”

“而让所有人都没有想到的是,曾经的国游耻辱《使命与抉择》竟然也重制了。”

“这次的《使命与抉择》不再是彻头彻尾的电子垃圾,而是真正能跟全世界所有经典游戏比肩的优秀作品,一经发售、好评如潮!”

“对比这两款游戏,我们发现它们在很多方面都存在着神奇的联系。它们无法代表国外游戏与国产游戏,但却可以带我们见证国产游戏在这些年的改变。”

“在《幻想世界》中有一句非常著名的台词:Nokingrulesforever,王权没有永恒。”

“可悲的是,这句话似乎一语成谶。那个曾经制作出《星海》和《幻想之战》的、令人尊敬的游戏大厂,终有一天也会跌下神坛,亲手砸掉自己‘必属精品’的招牌。”

“而我们也愿意相信,在不远的将来,借由《使命与抉择》,腾达游戏也将带领国产游戏登上神坛、取而代之!”

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