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第二十一章 内部通讯软件(1 / 2)

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他在最后刷新的一个商城界面上赫然看到了一种名叫变身符的道具,下面的tips提示是可以改变从游戏工厂招募的人员的外形。

可是让许建失望的是,变身符的购买是有条件限制的,得等到工厂升级到二级才能购买。

这就让许建很蛋疼了,就像是一个饿了七天的人眼前摆了一盆美味佳肴,偏偏你又吃不到。

忍吧,等到把《愤怒的小鸟》做出来,工厂应该就能升到二级,到时候买几张变身符给猿一他们一用,把他们都变成人类的模样,再给每个人配一身西装墨镜,带出去不仅能当司机,还能当保镖。

想想都不要太爽,以猿一他们这种体格,带出去绝对是一个顶十个,真发生什么冲突,寻常壮汉根本近不了自己的身。

在游戏工厂里面浏览了一会儿之后,许建收起心思,打开电脑登上自己的SVN账号,把猿一猿二他俩上传的代码都更新下来。

在许建去灵动游戏这段时间,猿一猿二已经根据许建先前写的战斗文档做了一个简单的弹射碰撞模型出来,并且把美三做好的场景、模型和动作都加了进去。

现在许建直接启动Unity,进游戏就已经能够操控小鸟在场景中飞起来了。

怀着激动的心情,许建用鼠标点着那只红色的小鸟在场景里弹来弹去,玩的不亦乐乎。

在体验了十多分钟之后,许建总感觉缺了点什么。

以前在手机上玩《愤怒的小鸟》,手指按住小鸟往后拉,拉的越远,弹射出去的力度就越大,飞的越高,撞击力度也更大。

“对的,少了一个力量由小到大的积蓄过程,这个弹射的曲线得根据蓄力的大小来决定,这样弹起来才更加真实。”

许建当即就让猿一把这个功能补充上去。

猿一是一名很出色的程序猿,许建只是简单的表达了一下自己的想法,猿一就能理解到他说的意思。

两个小时之后,猿一走过来用手碰了碰许建的肩膀,指了指他自己的电脑,意思是让许建过去看一下。

许建跟着猿一来到他的电脑旁边,猿一的Unity已经启动了,当即就给许建演示了一下现在游戏里弹射的效果。

他用鼠标点中一个红色的小鸟,往后一拖,小鸟哧溜一下在空中划出一道抛物线飞了出去。

然后他再次点选中另外一个红色的小鸟,这次往后拖动的力度加大了一些,往上的角度也比之前大,小鸟弹射出去之后,在空中划出一道弧度更加大的抛物线,飞的也更远了。

“太棒了,这个效果不错,感觉比刚才真实多了。”许建拍着猿一的肩膀大加赞赏,猿一很罕见的露出了一个微微的笑容。

然后许建让猿一起来,自己坐到椅子上,握着鼠标不停的从各个角度,用各种不同的力度弹射小鸟,每一次发出去的曲线都不一样。

现在的弹射看起来简直就跟现实中打弹弓一样了,许建很满意目前这个效果,鼓励着让猿一把代码上传,自己回到自己的电脑上去再看看效果。

此时的游戏看起来已经有了一丝《愤怒的小鸟》的影子了,算得上是一个Demo,也就是说今天的目标基本上完成了。

紧接着他又找了一个以前测试用的安卓手机出来,让猿一把游戏打包,放到手机上看看效果。

第一次打包的时间比较长,足足花了两个多小时,猿一才把第一个安装包打出来,发给许建。

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