第556章 分歧(上)(2 / 2)
在创梦四海内部的管理层,这样的估值并不好做,他们需要从产品的研发,推广宣传,人才的招聘等诸多方面进行判断。所以,整整一天的时间,夏暮晨等人也没有得出一个相对准确的数字,他们加班到了深夜,然而却依然存在较大的分歧。
这样的分歧主要来自于产品的战略设计,夏暮晨、姜琦宇、刘旭翻对《二次元》未来的设计思路并不统一。
夏暮晨认为,为了达到用户数量的暴增,首先应该重新定义《二次元》,他觉得,下一阶段的主要目标是将《二次元》转型成为一款社交工具,也就是之前所提到的,加快《二次元》即时通讯工具的研发力度,并把所有的精力集中在这一点上。而刘旭翻则认为,既然《二次元》目前的火爆是因为漫画的制作,那么下一阶段就应该继续完善《二次元》的漫画制作,他认为,漫画制作还有很多可开发的空间,它的玩法不仅仅只有现在这些,如果将它的玩法变得更加丰富且附有吸引力,那么《二次元》将会在留住大量用户的同时,吸引到更多的新的用户参与。而姜琦宇的观点则处于中间,他认为社交功能和完善漫画制作同等重要,他希望可以将两者同时推进,共同研发。然而,这就意味着更多的资金投入,创梦四海将要为了得到更多的资金而不得不出让更多的股权比例,这对于所有合伙人来说无疑是一种损失。所以,姜琦宇的观点并没有得到广泛的支持。
这样的争论已经持续了两天,三人谁也说服不了谁,尤其是夏暮晨与刘旭翻,他们针尖对麦芒,都认为《二次元》应该朝着自己设想的方向去发展。
“夏总。”在第三次讨论会上,刘旭翻首先说道:“《二次元》社交的定位完全可以再往后拖一拖,我们并不是不准备将《二次元》定位成一款社交软件,而是先将它的主要功能进行完善,也就是说完善《二次元》的树干,然后再建造它的其他树枝。这样,《二次元》才能完整。”刘旭翻依然坚持着自己的观点。在他看来,这个名字叫做《二次元》的产品就应该有二次元的样子,它是一款定位于二次元世界的产品,那么有关二次元的功能就应该成为它的主要功能。
“在我眼中,社交才是《二次元》的主要功能,也只有社交功能才能吸引到更多的用户,并且留住用户。”夏暮晨也继续坚持着自己的观点,他继续说道:“《二次元》的定位应该是给喜欢二次元的人提供一个平台,让他们可以以二次元的身份彼此交流和沟通,让他们在虚拟的世界中寻找到一个通往二次元世界的大门,而这个大门首先应该是社交的大门。”
“就算你说的是正确的,可是我们拿什么去证明这样的定位可以吸引到更多的用户呢?夏总,从目前所能得到的数据来看,我们根本无法证明社交功能真的可以吸引到更多的用户去使用《二次元》,但是,我们现在却证明了漫画制作的确得到了广大网友的青睐。我觉得,在漫画制作的红利还没有用完之前就盲目求变,把《二次元》变成一款不伦不类的产品实在不是一个明智之举。”刘旭翻反驳道。