第32章 剧场NPC的提示(2 / 2)
她竟然哭了。
我有些惊讶,还以为她是个相当坚强的丫头,结果一扯上工藤新一就非常的脆弱啊。
“不要乱想,只是假设而已。”
我拽一下她的手。
“啊,是啊,只是假设。”她擦去眼泪,有些尴尬的笑道。
“而且,有的时候,越是重要之人,越是说不出口。”
另一方面,工藤新一也不想让她看到自己狼狈的模样吧。
希望在心上人眼前的自己总是最完美的,是哪个男人都会犯下的愚蠢错误。正因为重要,有时候才说不出口。
“……是真的吗?”她问。
“就是这样。”
我们已经走出老远,毛利兰才想起来问我们的目的地是哪里。看来她是察觉了我之后开始怀疑柯南就是新一,想离开柯南冷静一下。因而才乱了阵脚,完全忘记游戏这码事了。
“我们去见福尔摩斯的死敌莫利亚提教授,作为犯罪界的拿破仑,黑暗世界的事他了如指掌,通过他找到开膛手杰克是最快捷的方法。”
“雷先生很欣赏莫利亚提教授?”毛利兰问。
“哼,大概是太相像了吧,他跟我。”
咬一下棒棒糖的杆,我冷笑道。
“噗。”
“……?”
“没、没事。”
“……”没事干嘛摸我的头!
接下来,就如何找到犯罪界的拿破仑这件事,我们起了分歧。我本来准备干掉几个游戏里的NPC,让那个犯罪者之王自动现身;但是这烦人的姑娘拼命阻止。即便我一再强调这只是个GAME,这些人都不是活人而是NPC,她还是坚定的挡在我面前,伸开双臂拦着我,就像小孩一样固执。
“就算是游戏也不行。”她咬了咬唇说,“就算是在游戏里,也不能丢掉良知。”
作为一个很久之前就在现实中丢光了良知的家伙,我的压力很大。
“哼,随便你。”
反正只是个游戏,我想。偶尔就用麻烦一点的方法玩也无妨。
有个拉着风琴的流浪汉唱着歌经过我们,歌词中说如果不想被开膛手杀死,只有先浑身浴血。
“并没有触发剧情就出现了系统提示NPC,看来那家伙蛮喜欢你的。”
我有些高兴,看来跟这女孩一起行动也有好处。是我太急躁了,总按照真实世界里的行为模式来;仔细想一想,这是一款游戏,而且开发者还是那个正义感很强的工藤优作,只有按照正常人的思考方式,按照‘正直’的思维逻辑才能得到有效的线索跟提示,进而破关。如今我们其实算走偏差了,但是貌似成为GM的诺亚方舟喜欢这女孩,因而我们才遇到了提示NPC。
“诶?那家伙?雷先生说的是谁?”
“很快你就知道了。走吧,我知道去哪里了,我们去找那个叫雷什么的警官。”
“为什么?”毛利兰感到好奇,我为什么那么肯定。
“因为这不是真实世界,而是一个GAME。在GAME里的NPC对话都是有含义在里面的。最一开始我们看到有人被杀的场景中,有警察说去找那位警官其实是信息提示。”
在不被那个警官发现的前提下跟踪他,大约能找到有关开膛手杰克的线索。
“那么柯南他们……”毛利兰担心那帮小孩走上岔路。
“没关系,游戏一般都是多线进行,有很多不同的路线可以切入主线。他们会从适合他们的路线找到凶手。”