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三十:仇标姿的末路(1 / 2)

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选择恩典技能也是真理的特色。

一般无论是魔物还是人类,每次突破rank,都会得到一个恩典技能。

恩典技能是其自身特长的具现化,唯一性和独占性,并且无论是辅助还是攻击类的,通常都十分强力。

但同样,无论是人类还是魔物,恩典技能都是随机的,不是自己决定的。

但有了真理就不同了。

突破rank后,在真理的加持下,会强行将所有使用者可能可以领悟的恩典技能保留下来。

然后,让使用者自己选择自己中意的恩典技能。

虽说不能做成年人:我全都要。

但至少,杨嘉和别人不同,一定程度上可以选择自己喜欢的恩典技能。

打开选项卡,杨嘉看到,一共有三种恩典技能可以选择。

这倒是不错。

杨嘉将太虚龙息用在拳头上,本质上是一种技巧,而且对自身的伤害极大。

如果长期使用,会对身体造成不可逆的伤害,所以只能作为杀招使用。

这还真是有点难选。

一个,是让太虚龙息更适合自己,变得没有副作用的爆发类技能。

一个,是让太虚龙息升级,但依旧保留副作用的升级类技能。

一个,是对龙系特化技能,以后对抗所有拥有龙血统的敌人,都会占尽优势,即便跨rank战,有了天空崩坏都会变得很轻松吧?但这个技能对没有龙系血脉的敌人基本没有一点卵用。

首先,排除天龙崩坏。

恩典技能和常规技能最大的不同就是,恩典技能不能通过常规手段升级。

所有恩典技能都没有等级,只能晋升为更上位技能。

而恩典技能的晋升,只能通过突破rank。

而且,每次突破rank,并不是额外给你一个恩典技能,而是在原技能的基础上,发展出新的几个上位技能供你选择晋升。

天龙崩坏看似强力,但泛用性太差了。

一旦选择了它,将来的晋升技能,大概率会朝着对龙特化的方向发展。

这对发展是很不利的。

第一次选择恩典技能,是自由度最高的,必须最大限度的追求泛用性。

由此可见,第一个选项,太虚龙怒,泛用性也太低了。

看似消除了副作用,实则将杨嘉未来的发展方向完全限制在了近身战上。

如果不出意外,一旦选择这个技能,将来p,魔素,魔防和聪慧四个属性,成长率会越来越低。

杨嘉是喝琼浆玉露长大的,获得了全面发展并全面优秀的基础属性。

这是个优势。

没理由为了一个技能,放弃这个优势。

副作用的话,通过提高体质,减少使用次数就能解决。

而且,这个世界上技能那么多,只要活下去,就一定能够找到与副作用对冲抵消的技能。

所以

想到这里,杨嘉毫不犹豫的按下了太虚霆霓的选项。

随着另外两个选项消失,杨嘉的技能栏里,也多出了一个红色的技能。

太虚霆霓。

杨嘉现在的属性是:

对象:人类

阶级:孩童——神人血统

等级:rank1一lv0

版本:v11

hp:4515/4515

p:3612/3612

ap:4715/4715

经验:5/150

力量:4515

魔素:3612

耐力:2250

聪慧:1365

敏捷:4515

感知:3165

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