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第五百九十五章(1 / 2)

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前端分裂开来的鼻子一下就把他们两个给卷了起来。接着便像拔萝卜般迅速将两人抬离地面。

咿呀~~

发出这种狼狈叫声的桐人与连声音都发不出来的莉法就这样被象邪神轻松地抬到数十公尺的高度然后慢慢放进嘴里——幸好没发生这种事情象邪神只是把他们两人丢到自己的背上。

他们一屁股掉在象邪神身体上一度弹起来之后才又坐了上去。

远看似乎相当光滑的象水母身体其实长满了灰色短毛当桐人和莉法在它身体中央坐定之后象水母才满足地叫了一声然后像是什么事都没发生过一般开始移动。

“………”

莉法和桐人互相看了一眼之后也就不再努力想弄清楚目前的状况只是茫然看着四周围的风景。

虽说幽兹海姆被称为是永夜的国度但也不是完全的黑暗。

覆盖在头顶的冰柱群全都发出些微磷光让整片雪原都染上了一层薄薄的蓝色。

即使这里是超危险区域这样的景色依然非常迷人。

莉法他们由距离地面数十公尺的高度见到了漆黑的森林、险峻的断崖以及建立在上面的高塔与遥远的古城。

象水母的二十只脚持续踩着沉重脚步而桐人在它背上摇摇晃晃过了一分钟左右后终于开口如此呢喃道:“也就是说……这应该是某种任务的开端吧……”

“嗯……”

莉法歪着头小声地回答:“如果是任务在开始的时候应该会有start标志出现才对……”

她用左手在视线左上角画了一画。

“如果没有出现的话就不是有明确开始与结束的委托型任务而是偶发性的事件……不过如果是这样的话就有点麻烦了……”

“为什么?”

“如果是任务的话在结束时一定会得到某种报酬。但事件就有点像是玩家参加型的戏剧不一定都会有好结果啊!”

“……也就是说有可能最后会有很悲惨的结局?”

“当然有可能了。我之前曾在类似恐怖电影的事件里因为选错了行动选项最后被魔女放在锅子里煮死了。”

“这、这游戏也太恐怖了吧……”

桐人脸上露出僵硬的笑容接着开始摸起腰部下方丰盛的邪神毛发。

“………嗯反正已经误上贼船错了应该说误上水母才对。而且从这个高度跳下去一样会受到很大的伤害我们也只能撑到最后了……不过——那个……虽然有点迟了……”

“怎、怎么了?”

一脸严肃的守卫精灵先是凝视着莉法然后忽然低下头说道:

“莉法……刚才很对不起。说出那种忽视你心情的话来。嗯……或许我心里真的有某个地方太小看这个游戏了。觉得再怎么说也不过是游戏而已。但……不论是真实或是虚拟所感觉到的事物与想法其实都是最真实的我明明应该是最了解这一点的人……”

桐人低下头来脸上闪过一抹悲哀的表情。

虽然她知道桐人指的是sao 但莉法总觉得曾在哪见过这种表情……

好像是她的姐姐——桐谷和夜。

“不……其实我也有不对的地方。那个……如此拼命地解救了我和风精灵族的你怎么可能会认为alo只不过是个游戏呢这一点我很清楚……”

包含alfheim online在内这个称为vr的新类型游戏总是会在某些地方考验着玩家。

莉法最近对这一点有很深刻的感受。

夸张一点来说游戏所考验的便是玩家的尊严。

既然这是个游戏就不可能永远获胜。

不论是掉入敌方玩家所设的陷阱而进退两难或者是被敌人从正面打得一败涂地这些都是随时有可能会发生的情形。

当那种时候发生时玩家能够努力挣扎到什么样的地步、落败时又是否能保有尊严。

这些都是游戏考验玩家的地方。如果是往常那些映在平面屏幕上的游戏只要玩家不打出图示角色脸上的表情就不会有任何变化当然也可以在实时通讯上利用表情文字来舒缓失败所带来的悔恨感。

但是在完全潜行环境下的角色将会忠实呈现玩家当时的感情。有时候玩家甚至会流下悔恨的眼泪。

而有些人就是不想被人看见这种表情于是在情况对自己不利时马上就笑着放弃比赛甚至有许多人在输掉的瞬间便登出了。

当然莉法也不希望自己哭泣的脸让别人给看见。

但是眼前这名和自己姐姐长得一模一样的守卫精灵似乎完全不会做这些表面功夫。

在鲁古鲁回廊里遭受火精灵突袭而陷入九死一生绝境时、被尤金将军的魔剑打得毫无还手之力畤桐人都毫不隐瞒自己的愤怒与悔恨只是拼了命地挣扎并且在最后成功扭转劣势。

认为这个世界‘只不过是游戏’的人是不可能做到这种事的。这就是……sao幸存者的‘心’吗?

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