第240章 师徒系统对抗赛(2 / 2)
最麻烦的是这种坑爹的游戏机制比赛开始的时候居然是随机匹配徒弟如果碰上一个只是来凑个热闹或者胆子小到不行亦或者就是无脑的觉得游戏无聊等等诸如此类的坑货徒弟一旦退出师父也跟着倒霉。
所以总结来说客观影响的因素太多这次奖励赛的前10名不一定全是高手也有一些实力中等但徒弟特别给力的两人合力效果意外的好徒弟也非常有效率的升到了5级闯进前10名的。
这次‘师徒系统对抗赛’的大概流程是将这拿到前10名一共20位师徒玩家一起放进一张地图中师徒一组一共组成10组队伍一组一队无差别厮杀直至剩下最后一队即为冠军这里需要注意的是与奖励赛的赛制一样如果徒弟死了师父也将立刻淘汰但师父死了徒弟没死这一组却不会淘汰依旧可以继续游戏。
有玩家就说了这不公平啊徒弟的实力一般都要比师父弱多了啊这样会导致各队都会想尽办法先干掉对手徒弟的啊这样一来针对性就太强了。
别着急游戏公司是不会犯这种错误的此时的对抗赛充分的考虑到了这一点所以为每个徒弟都配上了一个超强的buff有此buff加身想要做些什么瞬间秒掉对方徒弟的事儿就变的有些不太现实了游戏又会回归到平衡的水平。
说出来你可能有点不信这个超强的buff叫做:三条命。
简单来说就是每个徒弟在进入对抗赛之后都一共拥有三条生命需要被杀三次才会最终挂掉。但有个条件在拥有三条命的基础之上徒弟就不允许携带或者装备可以再次抵挡致命攻击的物品了。
这个buff看似好像没什么用能秒你一次就能连秒你三次其实不然。
如上文所说这前10名的玩家实力应该来说都差的不多这次对抗赛的设定是徒弟死师父也立刻出局那么就必然会出现游戏时师徒依旧紧密的绑在一起行动的结果两对师徒一碰面其中一方能当着另一方师父的面连杀三次他的徒弟对方还无动于衷吗?
死亡复活的时间还有个10秒呢对方师父就站着让你这么连杀三次?
不可能即使双方实力有差距对方疏忽大意让你杀掉自己徒弟一次也会立即反应过来展开应对措施要不阻拦你、要不反杀你要不就杀你的徒弟总会采取其中一种方式来应对。
就算撇开10秒的复活时间就站着让你连杀三次你多少也得用点技能吧不得消耗体能值吗?杀到第二次的时候过度消耗的自己与满状态的对方师父的战斗力可就不一样了很容易被反杀。
所以只要稍微聪明一点的师徒都不会采取强杀、连杀对方徒弟的策略真正最好的手段依旧是采用消耗战让其他队伍互相残杀只有活到最后才是真正的赢家。