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第二千九百九十三章 梦魇的开端(1 / 2)

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从某个时候起虚空中有一部分生物忽然发现自己做‘噩梦’的频率增加了。

虽然并不是所有生物都会睡眠但是不管什么生物只要精神状态稍稍恍惚就可能感到那个地方。

那个恐怖的地方在多数生物思维中不断出现不过几乎所有生物都只是把它当作单纯的……‘噩梦’。

完全没有去想过这是一个真实的地方。

琥珀创造者已经在这个痛苦的地方开始建立属于自己的快乐国度。

它解决了自己的‘温饱’问题这比它之前想象的要容易。

因为在痛苦之地的周围居住着许多的裂空团。

裂空团本身不断第捕捉各种生物来当作食物当然不是生物也可以……只要有‘养分’的东西它们都会捕获。

而这个捕获并不是完全稳定的有时候它们的空间隧道会出现错误现象。

就是把原本要传进自己空间的东西弄进了别的空间。

在痛苦之地附近的这些裂空团经常会出现这种现象它们在打开一个通道把什么东西弄到自己的空间去时这些东西会到痛苦之地去。

它们不知道怎么回事但时次数多了也就习以为常了一次捕捉不成功就多捕捉几次。

创造者则注意到了这个情况它开始试着研究这是怎么回事。

它可以检测到裂空团的‘潜意识’它注意到裂空团在打开空间入口将物体捕捉进来的那一刻可能会产生一个通往痛苦之地的通道然后物体就会立即抵达痛苦之地。

也就是……它多开了一个通道。

但裂空团自己没有注意到这种情况它们也不知道东西跑到哪去了。

而在创造者的研究下发现只要裂空团的空间和痛苦之地有所接触它们捕捉生物时就有可能连续打开两个通道。

一般来说打开通道是要消耗裂空团本身的‘体力’的不过多开的这个通往痛苦之地的通道却不损耗它们任何体力这也是它们没注意到的主要原因。

创造者认为这应该是……这些痛苦之地的通道本来就存在裂空团的捕捉生物行激发了它们让它们显现出来而已。

所以这不消耗裂空团本身的体力。

由于创造者在那个时候对空间了解的不多这也只是它的推测。

总之最主要的时它发现裂空团精神状态越不好打开多一个通道把东西丢进痛苦之地的几率就越高。

它要做的很简单创造者并不能通过痛苦能量控制生物的思维但是它可以稍稍地增加一点影响让裂空团瞬间感觉到一点痛苦。

在它们捕获什么的时候只要这么一弄就有很大机率让它把猎物丢进痛苦之地。

简单的来说就好像是在操作时被打了一下然后操作错误这种感觉。

通过这种方法创造者就可以让它们送大量的物资进入痛苦之地。

它的生命也得以稳定地……维持下去。

一边感受痛苦一边感受了解所有生物思维的喜悦。

从那时候起许多生物就发现自己做噩梦的频率增加了。

或是有时候明明没什么事却感觉莫名地难受这些都是创造者在‘窥视’它们。

或者说是在尝试影响它们。

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